松井めし画像掲示板

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12月30日、ご挨拶に伺います。
そむにうむ@森山弘樹   HOME
ご連絡が遅れましてすみません。
明日大阪を発ち、コミケ会場に向かいます。
と言う訳で30日ご挨拶に伺います。

30日はフリーですので、サークルのお手伝いも可能です。

当日はマスターピースとクーマのネタ話で盛り上がりましょう。(^^)
Date: 2009/12/29/02:43:17   No.644

Re:12月30日、ご挨拶に伺います。
そむにうむ@森山弘樹   HOME
すみません。本日大阪を発つ、の間違いでした。(汗)

従って30日はフル参戦可能です。
Date: 2009/12/29/02:44:30   No.645

Re:12月30日、ご挨拶に伺います。
まつい  
どもー。
ホントに会社作っちゃったんですね。MasterPiece。

プロダクツのモデラーとアニメーターには
すごく期待しています。

クーマは関節のねじり吸収用の軸が実装されたら
ゼヒ使ってみたいです。

その前に明日の頒布物を完成させないとなんないですが。
まだコンポジット作業中デス
Date: 2009/12/29/08:41:46   No.646


無念・・・
MMM3D  
今回は所用で買いに行くことが出来ませんでした。
冬コミまでお預けとは・・・
次回のコミケに期待しております。お疲れ様でした。

ちなみに、最近の私はボーカロイドをうねうねさせてます。
Date: 2008/08/19/00:50:02   No.612

Re:無念・・・
まつい  
お久しぶりです。

夏コミにご来訪いただけなかったのは残念ですが、
作る方の立場から云うと、冬コミまでの4ヶ月半なんて
ホントあっとゆー間ですよ。

ミクをうねうね動かすムービーとか作っていれば、
きっと同じくらいあっとゆー間なはづです。

出来上がったらゼヒお見せいただきたく。
Date: 2008/08/19/22:12:35   No.615

Re:無念・・・
MMM3D  
そのために、アイマスの衣装をパク・・・お借りしようと思ったわけでして。

ちなみに古いネタですが、こんなものを作りました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1199545
Date: 2008/08/24/23:44:27   No.617

Re:無念・・・
まつい  
おお。コレはMikotoで動かしています?
「ボーカロイドを動かす」とゆーので、みくみくダンスあたりかと思っていました。

アイマスの衣装は、なんか無駄に面倒な形状なので
ココに手間をかけるくらいなら、その分動かす方に尽力した方が
良いと思いマス。
Date: 2008/08/26/07:55:15   No.618

Re:無念・・・
MMM3D  
Mikoto以外は、扱えないんですw
みくみくは、良く出来てると思いますが、
慣れたMikotoのほうが扱いやすいので、結局使いませんでした。

アイマス衣装は、欲しいなあとは思うんですが
いざ作るとなるとへこたれるというかなんというか。
悔しいので、まついさんのハルヒの制服を借りて、ハルヒダンスでも
躍らせてやろうかとか妄想中です。
Date: 2008/08/27/01:55:11   No.619

今年はゲットしました!
MMM3D  
ご無沙汰してます。いまさらですが、製作お疲れ様です。
今年はまついさんのところに買いにいけました。

ゲーム内に登場するモデルと並べてみると、違いがあって面白いですね。
まつい印のアイマスキャラ、全キャラ拝見したいところですが、
適当には作りたくないお気持ちもわかります。

冬も近いですしね(^^;)
Date: 2009/09/20/03:27:41   No.629

Re:無念・・・
まつい  
おお。ではアイマスのキャラでダンスとか作っていただけると期待して良いのですね。


ときに、全キャラは作らないって話ですが。

アニメ作品を元に同人3Dで何かやりたい場合、「そのキャラを絡ませてストーリーを作りたい」
とか思うことが多いので、好き嫌いに関係なく、必要なキャラを揃えようとします。

しかしアイマスみたいなゲームだと、全キャラ揃ったからといって
ストーリーに深みが出るってものでもないんですよね。
プロデューサーとアイドルの、1対1のやりとりがメインだから。

「コレクター願望」的な必然性だけでなく、キャラを掘り下げたくなる理由があると
いつの間にか全キャラ揃っちゃいました、とゆー状態になるかもしれないのですが。

 ※PSP版アイマスだと、キャラ同士の絡みが多いみたいなので
  PSPを持っていたら、今と違うことを言っていたかも。
  (だったら今から、PSP版と本体を買いに走るべき?)
Date: 2009/09/20/21:08:41   No.630

Re:無念・・・
MMM3D  
ウマウマとかでいいですか><
でもアイマスのダンスって、けっこうパーツの組み合わせでできてるから
いくつかパターン作ったら使い回しも困らないんですよね。
何か1曲くらいがんばってみようかしら?

全キャラ製作されると良いですね〜
でもPSP買っちゃうと、もれなく2キャラ増員ですよ?
それに話を掘り下げると、社長も作らないとw
Date: 2009/09/21/14:37:21   No.631


29日、ご挨拶に伺います。
そむにうむ@森山弘樹  E-Mail  HOME
ご無沙汰致しております。
12月29日のサークル参加日に其方にご挨拶に伺います。

とりあえず「3DCG@七葉」で公開していた立体出力の鉄道模型車両実物と、
現在Masterpiece Projectで開発中の試作IKアニメータプログラム(デモ用のノートPC込み)を
持って行きますので、ご笑覧ください。
Date: 2008/12/27/23:56:26   No.625

Re:29日、ご挨拶に伺います。
まつい  
あらま。これはご丁寧に。

試作IKアニメータープログラムってことは、
ダンスモーションなんかが楽に作れるよう工夫されたモノと
期待して良いのでしょうか。

腰と膝の動きを思い通りに動かすのはFKの方が早いと思うので
現在はフルFKでモーションを作っていますが、
IKで楽ができるならIKを使いたいですし。
Date: 2008/12/28/03:28:31   No.626

Re:29日、ご挨拶に伺います。
そむにうむ@森山弘樹  E-Mail  HOME
>試作IKアニメータープログラムってことは、
>ダンスモーションなんかが楽に作れるよう工夫されたモノと
>期待して良いのでしょうか。

現状ではまだバグが残っていますが、
一応全関節IK操作可能になっています。
勿論フルボディIK対応ですが、
指先から全身に至るまで影響を及ぼすことが出来る「自由度フリー」を実現しています。

ぶっちゃけアルゴリズムそのものから完全オリジナルで独自開発しています。
当方ではこれをVectored Kinematics(VK)と呼んでいます。

駆動させる関節数に限界が無いので、
何体でも何関節でも何自由度でもIK駆動できます。
もちろんCPUパワーは必要ありません。(笑) ヤコビアン使ってませんので。
Date: 2008/12/28/07:02:52   No.627


ロクスタ
bee5  
色々ありがとうございました。
コミケまであと一ヶ月ちょっと、がんばってー
Date: 2008/11/18/21:57:57   No.620

Re:ロクスタ
まつい  
お疲れ様でした。

気がつけば冬のコミケまで、あと40日余り。
六角とさしスタをいじるのに、夢中になりすぎたかも。

制作中、可動Fさんやルオさんの研究熱心さから得られる刺激も良かったですが、
終作の中の人から湧きだしてくる(ような気がする)負の刺激によって、
「おおらかなこころ」とかのアイテムを得られたのも良かったです。

真面目な話、これまでのこだわりをちょっと忘れてみることで、
モデルデータの組み方の幅が広がった感じがしますし。

さしスタ対応データでやり残したこととして、「男性モデルを作る」
「頭身の低いキャラを作る」ってのがあります。
次回はこのへんを満たしつつ、もっと短時間で仕上げていきたいところ。
Date: 2008/11/18/23:30:07   No.621

Re:ロクスタ
ひで   HOME
こんにちは、はじめまして ひで と申します。
この度ロクスタを購入させて頂き、さしスタを使うのが
楽しくなりました。
松井さんのキャラ好きです。
TOPページの GIF アニメ大好き!
Date: 2008/12/02/21:43:55   No.622

Re:ロクスタ
まつい  
はじめまして。

サイト拝見しました。
さしスタを使いこなしておられますね。ありがたい限り・・・と思いきや、
マイホームデザイナーで、実物の家を設計されたのですか?すごい。
何ですかその使いこなしっぷり。

ハシゴで屋根裏部屋に上がれるようになっていたりして、
しかもその家に、もう住んでおられるようですし。
3Dをこんなに実生活に取り入れているとは。


トップページのGIFアニメは、冬のコミケまでに何度か変わると思います。
知人への進捗報告にもなりますので。
(変化がないようなら進んでいないということ・・・)

ちなみにサポート掲示板は、ロクスタのindex.htmlトップページの
「サポートWEB」ってとこをクリックすると進めます。
Date: 2008/12/02/23:37:52   No.623

Re:ロクスタ
ひで   HOME
>サポート掲示板は、ロクスタのindex.htmlトップページの
 探してしまいました。ありがとうございます。ビールで乾杯
してました(笑)
 お褒めに預かって光栄です。自分ではキャラを作れないので
絵が描ける人が羨ましいです。中学、高校までは美術の成績5
だったんですけどね (^^;
Date: 2008/12/03/22:36:51   No.624


夏コミお疲れ様でした。
そむにうむ@森山弘樹  E-Mail  HOME
すみません。
今回は当方の準備が整わず、事前調査が出来なかったためブースへ御挨拶に伺う事が出来ませんでした。
(2日目は藤沢さン所に手伝いに入ってました。(汗))

最近はめっきり鉄道模型屋さんになってしまい、鉄道模型な3DCGを作りまくっては立体出力にかける日々を過ごしています。

その一方で、本職の方では今更ながら3DCGアニメーション制作用のソフトウェア開発を手掛けることになってしまい、昨日東京でスケジュール会議に参加して内心「ムンクの叫び」状態で打ち合わせしてました。(笑)

ということで、今年に入ってほぼ1月に1回上京しています。
秋葉原UDXのツクルスさん所にいる率が高いです。
時間が合えばまたお会いできればと思います。(^^)
Date: 2008/08/19/17:35:41   No.613

Re:夏コミお疲れ様でした。
そむにうむ@森山弘樹  E-Mail  HOME
画像を貼り忘れていたので、追加しておきます。
自作の鉄道模型とその画像です。(汗)
Date: 2008/08/19/17:37:29   No.614

Re:夏コミお疲れ様でした。
まつい  
お疲れ様でした。

3D関連のサークルは、西ホールの東方じゃない側にけっこう固まっていたので
適当に歩いても発見できたかも。
でも、2日目の西−東の通路の混雑っぷりは、なんかすごかったみたいですね。

こっちは夏コミが終わって、人並みに買い物や呑み会をするくらいの時間は
とれるようになりましたので、次に上京されるときには、ゼヒご連絡をば。
Date: 2008/08/19/22:49:55   No.616


歯科医に通院とか
骨折大王  
かなり遅いですが、コミケお疲れ様でした。

歯医者の事に触れてたんで便乗がてら。
私も4月から歯科医に通院してます。
私の場合、酔いつぶれて寝ない限り朝、寝る前には歯磨きして
ここ十年、歯が痛いとかはなかったんですが
3月末に痛みだしてネットで調べて歯医者に行ったところ治療期間1年半とか言われました!

うそだー!とか思ったんですがレントゲンと口内写真で納得しました。
過剰治療の疑いが無いわけではないんですが
この際だから全部直そうかと思ってます。

やっぱり歯は大切ですね。

※こちらでも歯科助手、女医ともにやっぱ綺麗所ばっかでしたよ!
Date: 2007/09/07/04:07:00   No.588

Re: 歯科医に通院とか
まつい  
なんと全治1年半とは、また桁が違いますね。しかもそれだけ丁寧に手入れしているのに。
その治療期間から察するに、インターバルを置きつつ、何本か抜歯する感じでしょうか。

こちらも検査の結果はあちこち「要注意」な状態でして、「放っておいて進行すると、こんな風になっちゃうのよ」
とか説明され、「全部治した方がいいや」とゆー気になりました。見事に商売上手コンボにはめられたようです。

でも、過剰治療だとしても、全部治した方が良いと思いますよ。
綺麗なおねーさ・・・歯は大切ですから。
Date: 2007/09/08/00:25:00   No.591

Re: 歯科医に通院とか
くじぱん(もえぱん  
歯科医に反応しちゃいました。

実は私も不慮の事故で歯にダメージが入り半年以上通ってます;;
いまは完治したのですが、二カ月おきにクリーニングに行ってます。

みなさんお大事に。
綺麗なおねーさ・・(リピート
Date: 2007/09/15/22:53:00   No.595

Re: 歯科医に通院とか
まつい  
文面から察するに、そちらも「なんとなく積極的に通いたくなる診療」を受けておられるようですね。

以前通っていたところは男性の歯科医一人+助手2人とゆー、小さな町医者だったので
設備や医者の腕前以外の条件など、考えたこともなかったですよ。もしかして今まで損してたですか?

最初から綺麗どころな歯科医に通っていれば、歯が抜ける夢にうなされるよりも
むしろ妄想を見る楽しさでいっぱいになっていたのかも。

それはそうと半年もかかるダメージというのも大変そうですね。完治したのなら、何よりです。
Date: 2007/09/16/00:52:00   No.596

牛乳4本分(約800mg)のカルシウムが含まれているという 牛乳風味バウム(エースベーカリー)
良い日  
私は、こまめに歯磨きしていたのに毎年1回は歯医者の世話になってしまっていたのですが、
牛乳4本分(約800mg)のカルシウムが含まれているという 牛乳風味バウム(エースベーカリー)を おやつがわりに食べるようになってから、歯医者に行く回数が減りました。
http://www.net-foods.com/2007/03/post_195.html

こちらのお店の宣伝ではありません。私はこちら↑のウェブショップから買ったことはありません。(買う場所はご自分の判断で、お決めになってください。) 私は、いつも、近所のスーパーで買っています。エースベーカリーのHPがちょっと見つからなかったので ... 。
歯の話題を見て、歯の痛さを身にしみて分かっているので、つい書いてしまいました ... 。すみません。早く歯がよくなることを願っています。
Date: 2008/01/01/03:22:54   No.603

Re:歯科医に通院とか
まつい  
情報ありがとうございます。

カルシウムを多めに摂取すると良いってことですね。
あと、ストレスはカルシウムを消耗するみたいなので、ストレスを減らすことも重要っぽいです。

歯の治療は順調に進んでいます。

春先までかかりそうな感じですが、浸食のひどい部分は済んでいるので、
細かいところを削って埋めて、とやっているところです。
Date: 2008/01/01/15:39:50   No.605

Re:歯科医に通院とか
良い日  
すみません。 先日書き込みした 牛乳バウム(エースベーカリー) ですが、現在の牛乳バウムには、牛乳4本分(約800mg)のカルシウムは含まれていないそうです。
緑のパッケージの頃の牛乳バウムには入っていたのですが、青いパッケージになってからの牛乳バウムには牛乳4本分(約800mg)のカルシウムが入っていないとのことです。
では、では ...。
Date: 2008/02/05/11:31:26   No.610

Re:歯科医に通院とか
まつい  
あれま。そうなんですか。

良くも悪くもこの1ヶ月余り、普通のスーパーが営業している時間帯には帰れなかったので
まだ本格的には探していなかったのですが。
まーカルシウムをたくさん摂取する方法は他にもあると思うので、イロイロ当たってみます。

ときに虫歯は、雑記帳にもちょこっと書きましたが、概ね治療が終わりました。
めでたしめでたし。
Date: 2008/02/06/01:56:03   No.611


冬コミ
maggi  
すみません。ちょっと教えて頂きたいのですが。
冬コミは参加なさるのでしょうか?

紹介されている同人誌やCDが欲しいのですが、参加される場合は通販じゃなくて、直接買いにいこうかなとおもっております。
もし参加なされる場合は扱っているのを教えていただけるとありがたいです
Date: 2007/12/12/11:20:50   No.600

Re:冬コミ
まつい  
はい、参加します。
トップページにもちょこっと書いてある通り、最終日(12/31)の西ホールになります。

会場に持って行くのは、基本的に新刊(まだ出来ていません)と、既刊のうち過去2回分くらいです。
2年以上前のモノは、使用しているソフトのバージョン的にもノウハウ内容的にも、現行と違ってしまっているので
持ち込んでいません。

例えば2004年頃のは、CelsViewビュアーの前身である旧Celshadeを用いた表示をしていますが、
Celshadeは既に非公開のツールです。また、現在公開中のCelsViewを用いた方が利便性が高いです。

また「PrintScreen動画」とかは、そのCelsViewがバージョンアップする前の機能でムリヤリ動画を作ったモノですが、
現バージョンでは「PrintScreenキーを3500回押す」などとゆー愚かな真似をせずとも、標準機能のみで
寝ていても動画を出力できます。

強いご要望があれば、通販と同様、古いのもちょっとだけ持って行きますが。
Date: 2007/12/12/23:45:18   No.601

Re:冬コミ
良い日  
冬コミでちょっとお話ししていただいた者です。
データを買わなくてすみませんでした。
あの後、1300円ほど落としてしまったので、
無くしてしまうのなら買った方がよかったと後悔しています。

活動、応援しています。
Date: 2008/01/01/03:00:45   No.602

Re:冬コミ
まつい  
コミケではスペースを訪れていただき、ありがとうございました。

会場でも話しましたが、3Dキャラクターを動かすのは
フリーソフトとフリーデータがあれば良いので、
このサイトやリンク先で入手してください。

あと、あけましておめでとうございます。
Date: 2008/01/01/15:35:54   No.604


掲示板を移行しました
まつい  
ここのところ海外のアレなスパムが多かったので、掲示板をjoyfulからshiromukuに変更しました。
つってもBBSのURL自体は変更ありません。
中身(掲示板ログ)をjoyful用からshiromukuに手動コンバートしての移行です。

今のところ、3D技術交流BBSと異なり、投稿用PASS(右下に入れる固定パスワード)は設定していません。
異なるCGI名を敢えてjoyful.cgiのままにしておくことで、スパムに書き込みエラーを起こさせる目的。

このへんはスパム具合を見ながら調整していきます。

ちなみに前のBBSはここです。
書き込みはできないようにしました。
Date: 2007/10/07/16:36:43   No.598

前の掲示板との相違点とか
まつい  
移行後の掲示板「shiromuku」は、既に3D技術交流BBSとかで使っているモノです。

・添付の画像とか圧縮ファイルを一度に5個までアップできます。
・投稿内容修正時、画像の差し替えもできます。(joyfulはできない)
・複数ファイルをアップする都合上、投稿フォームがでかくて邪魔なので、上の「投稿」を押した時だけ投稿フォーム表示します。
・字の色とかを部分的に変更できます。

下は、上記のサンプルです。HTMLのFONTタグをベタ書き。本来は半角にて記述。
  字の色とかを<FONT color=”#AA0022”>部分的に変更</FONT>できます。

あと、見栄えとかパスワード設定とかがやりやすいとゆー、運用管理側の都合もあります。
ご了承ください。
Date: 2007/10/07/16:56:01   No.599


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