コミケ頒布物の通販について

通販の流れ 備考
1.お問い合わせメール
  頒布物の通販を希望される方はタイトル数量をお書き添えの上、
  こちら宛にメールにてご連絡願います。
  
2.返信メール
  折り返し(送料を合計した)代金および通販手順をお知らせ致します。
■代金について
代金は原則として図書券(図書カード)ないしは定額小為替
送付して頂くという形で行っております。
銀行振込用の口座も近いうちに用意します。
既刊の統合とかのお知らせ
2000年夏発行の「めし画術」在庫が尽きました。
また、2005年以前の作品については、説明に用いているソフトウェアのバージョンがかなり古くなってしまい、実際の作業と異なる部分が出てきております。
私自身の作業方法も変化していることもあり、既刊については2008年初頭までに、総集編的な統合・整理を行います。
基本的に古いモノは絶版とし、データを総集編に収録する予定です。
■めし画術(本、2冊)
  →PDF化して「めし画術3D+」のCD-Rに収録予定。
■レプア、みこセルしぇいど、すくらんムーブ、めいしちご大王
  →1枚のCD-Rに統合予定。容量の巨大な六角大王データは一部割愛。
   ヒゲとお嬢は、可能ならちゃんと直し、これに収録。
   価格未定。

サンプル絵は順次追加中
タイトル 発行年月日
価格・在庫
目的と中身 備考
ながもんの憂い
 同人ムービー&3Dデータ集
■発行年月日
 2007/08/17

■価格
 500円

■在庫状況
あり(都度作成)

■内容量
B5コピー簡易製本
本文フルカラー12P
CD-R(185MB)
■目的
 短い動画で、長門がキョンに触れたい、
 とゆーシチュエーションを描く

■説明内容
 動画をキャプチャーしてフィルムブック風の
 マンガ(台詞なし)にしてあります。
 あと作った手順を簡単に説明。
 シナリオメモと絵コンテも掲載。

■収録ムービー
 ・ながもんの憂い(50秒)
 ・ハルヒダンス(30秒)
■収録データ
 ・Mikotoデータ
  ハルヒ、みくる、長門、キョン、古泉、
  朝倉、鶴屋。いずれも制服。オマケあり。
■同梱ソフトウェア等
  Metasequia/CelsView/Mikoto
3Dをセルアニメで使う際の違和感は「3Dは作り込めば作り込むほどクオリティを上げられる」故、2Dとのバランスが合わなくなるから、とゆーのが一因とか。


本作では「止め絵スライドな2Dリミテッドアニメ」基準に合わせて3Dデータを使い、そんなに高望みしない画作りをしています。
作業過程の解説は、わりと軽めの内容となっております。あしからずご了承ください。

参考までに作業時間など
 モデルデータ作成:2週間くらい
 モデルを動かしての画像出力:2日くらい
 アニメーション編集:1日くらい
松井めし画術プラス
 PrintScreen動画
■発行年月日
 2007/08/17

■価格
 500円

■在庫状況
なし(絶版)
→ながもんの憂いに
 動画を収録


■内容量
B5コピー簡易製本
本文フルカラー8P
CD-R(112MB)
■目的
 涼宮ハルヒのエンディングダンスを
 根性で作ってみる

■説明内容
 ごく簡単に作成手順を記述してあります。

■収録ムービー
 ・ハルヒダンス(30秒)
■収録データ
 ・Mikotoデータ
  ハルヒ、みくる、長門、朝倉、鶴屋。
  いずれも制服。
■同梱ソフトウェア等
  Metasequia/CelsView/Mikoto
コレはCelsViewに連番画像出力がなかったときに「手動PrintScreenを3500回繰り返して、根性でアニメを作る」とゆー手法で作成したのですが、その後CelsViewに連番出力機能が実装されてしまい、上記の手法で作ることは二度と無くなりました。
申し訳ないのですが、今となってはその愚かさを紙面で語るのも憚られるため、本誌については絶版扱いとします。
作成した動画とキャラクターは、2007/08/17版「ながもんの憂い」に収録しましたので、そちらをご覧ください。
「どうしても欲しい」ということであれば、増刷しますが。

松井めし画術+3Dノ書
■発行年月日
 2006/08/13

■価格
 700円

■在庫状況
あり(都度作成)

■内容量
B5コピー簡易製本
本文フルカラー30P
CD-R(212MB)
■目的
 初心者から脱却したい絵描きが、
 既存の方法より楽に迅速に上達する

■説明内容
<ステップ1>なぞって覚える
<ステップ2>手足の長さを数値として覚えておく
<ステップ3> 輪郭線を一気に描く
<ステップ4>シルエットを把握する
<ステップ5> 肉感表現に必要な知識をつける
<ステップ6>原点に帰ってめし粒で体を描いてみる
<ステップ7>ペン線で肉感を表現する
<巻末資料>3D下絵集と付録3Dデータ集

■収録データ
 ・Mikotoデータ
  沢近もどき、サラ、セイバー、ダストン、ハルヒ
  ※説明で使ったモノ。ラインナップは統一感なし。
■同梱ソフトウェア等
  Metasequia/Celshade/Mikoto
本書では、下記に重点を置いて説明をしています。
 1.完成品(3Dの絵)をなぞる
 2.人物の形を右脳で直感的に捉え、腕に線を引くときのリズムを覚えさせる
 3.人物の形を左脳で理論的に理解し、直感を助ける
 4.数をこなして右脳と左脳のイメージをくっつける
 5.肉感的な強弱を理解した上でペンタッチを練習する
なお既刊「めし画術」本では、上記のうち3を重視した構成となっていますが、本書でも体を描くときの「めし粒描法」は利用しています。

一般にはなぞるだけでは上達しないとされている(と思います)が、手足の微妙な角度を頭の中でいくら考えても完成しないものが、なぞれば一気に完成するのも事実です。
サッカーで云えば、完成品をなぞるのはゴール前のシュートを練習するようなモノで、骨組みから組み立てて考えていくのは自陣から一歩ずつ進撃していくようなモノ。どちらも大事です
Dorothy Dorothy

※委託作品
■発行年月日
 2006/08/13

■価格
 500円

■在庫状況
あり(都度作成)
■内容量
B5コピー簡易製本
本文フルカラー12P
CD-R(196MB)

■内容
 昭和の香りのするアニメ「Theビッグ・オー」の
 ドロシーとロジャーの日常を、同じく昭和のセンスで
 描いた、ほのぼのマンガです。
 作/O桐 (3Dデザイン/松井)

■CD-R内容
・Mikoto操作(松井既刊の)

■収録データ
  ビッグオーのドロシー、ロジャー、ノーマン、ダストン
・Mikotoデータ/メタセコ固定ポーズデータ
※固定ポーズのは4コママンガで使ったモノ全部(71体)
■同梱ソフトウェア等
  Metasequia/CelsView/Mikoto
多忙に付き同人活動から離れ気味だった友人O桐氏をそそのかし、「キャラ絵を3Dデータのキャプチャーのみで完結させれば短時間で本が作れる」とゆー方針で、共同作業で作ったファンジン。

ネタと絵コンテを彼が作るのは原作付きマンガのセオリー通りですが、絵もMikotoでポーズを作ってCelsViewで出力したモノを使うため、原作者が絵を仕上げます。 松井の担当は骨を仕込んだMikotoデータを作って、ポーズをつけて渡すことだけ。

ヒゲとお嬢
■発行年月日
 2005/12/30

■在庫状況
なし(未完成)

■目的
 ツンデレ沢近が播磨とくっつくことを
 QuickTimeムービーで表現する


■収録予定データ
 ・Mikotoデータ
 スクールランブルの沢近、天満、高野、八雲、サラ、
 刑部、一条、播磨、烏丸、花井

■同梱予定ソフトウェア等
  Metasequia/Mikoto/CelsView
「ツンデレ沢近が播磨エンドに向かう」動画を作ろうと挑戦したのですが、
完成していません
音が入っていない他、カット毎のつなぎ部分もちゃんとつながっておらず、
放送事故品質な出来映えです。お恥ずかしい限りです。
松井すくらんムーブ
■発行年月日
 2005/08/14

■価格
 500円

■在庫状況
あり(都度作成)

■内容量
 CD-R(320MB)
■動画の内容
 短い版権もの同人アニメ(スクールランブル)
  QuickTimeムービー形式(1分30秒、無音)
  タイトル:工事現場にて
  あらすじ:道路工事バイト中の播磨が、邪魔な
  路駐車のため困っているところに、
  一条が通りがかったのだが。

■ソフト操作説明の内容
 ・Mikoto操作(既刊と同じ内容)
 ・Mikotoポーズデータ出力(既刊と同じ内容)
 ・Celshadeでアニメ調表示(既刊と同じ内容)

■収録データ
 ・Mikotoデータ
  沢近、天満、八雲サラ、一条、播磨、烏丸
   制服は全員、太字のは水着あり
   サラと八雲は新ボデヒに差し替え
   沢近、天満、一条、サラは目玉動かし対応
 ・メタセコ固定ポーズデータ
   アニメ中で使用したモノと
   上記データをポーズ変更したモノ

■同梱ソフトウェア等
  Metasequia/Celshade/Mikoto
これまでのようなTIPSとかチュートリアルではなく、普通の同人マンガっぽい感じのモノを作ってみました。普通の同人マンガと違うのは「動く」「色が付いている」(メリット)と、「パソコンがないと見られない」(デメリット)ってとこ。ボリューム的には、マンガに直したら4ページ程度かな。 あと可動モデルデータが入っているのが、メリットといえばメリット。

Mikotoデータは、今年に入ってから作り直した新ボデヒを使っていて、これまでよりも脇の下の破綻が少ないのが特徴です。また、お尻のラインも改善しました(ボデヒ自体はダウンロードページにて公開しています)。
サラは既刊収録データのボデヒを差し替え、目玉動かしと瞼動かしに対応。八雲はボデヒ差し替えのみ。

容量が大きいのは、出力時の設定とか分からなくて、無駄に高画質なムービーとなってしまったためです(内容的にも動き的にも320×240の10fpsくらいが適切なのに、720×480の30fpsで、DVDと同等の画質)。あとFlash形式を収録していないのも、ソフトの操作・設定がうまくできなかった結果です。スミマセン。


収録データの八雲とサラは夏のとカブっているとゆーか改良版なので、データだけ欲しい方は夏のを無視してこちらだけお求めになる方が良いと思います
松井みこセルしぇいど
■発行年月日
 2004/12/30

■価格
 500円

■在庫状況
あり(都度作成)

■内容量
 CD-R(170MB)
■目的
 Mikotoデータを活用して、簡単なGIFアニメを作る
  手順はGIFアニメとQuickTimeムービーで解説

■説明内容
 ・Mikoto操作(既刊と同じ内容)
 ・Mikotoポーズデータ出力
 ・sio29氏作成のCelshadeで美麗なアニメ調表示
 ・VIXで連番キャプチャー
 ・GIFアニメツールに読み込んでGIFアニメを作成

■収録データ
 ・Mikotoデータ
  スクールランブルの八雲、サラ
   各々、制服、水着1体ずつ
 ・メタセコ固定ポーズデータ
  スクールランブルの八雲、サラ
   制服、水着 上記データをポーズ変更

■同梱ソフトウェア等
  Metasequia/Celshade/Mikoto/
  Susie/VIX/GIAM
ただ漫然と3Dデータをいじるのではなく、GIFアニメを作るという目的を持ってMikoto操作、メタセコ再読込、Celshade表示、キャプチャー、GIFアニメツール読込というワークフローをこなすとゆー流れを作ってみました。

説明自体をGIFアニメ(と、それをQuickTimeムービーに出力したモノ)で行っていますが、ともかくファイルサイズがでかくなるのでWEB向きではありません。あと操作を一つ一つキャプチャーして簡易アニメにしてあるので、眺めていれば理解できますが、時間もかかります。全部見るのに1時間とか。
HPでやっているMikotoTIPSとは、良くも悪くも異なる方向性のものです。

あ、髪の毛は半透明をやめて普通のポリポリ髪になっています。
最新版のメタセコがTGA形式の半透明処理を反転させてしまったため、
メタセコとMikotoで半透明が逆になったのが主な理由。
具体的には髪の毛の先端が不透明になり、それ以外は透明(ハゲ)。
そんなのイヤなので不透明にしました。
松井めしいちご大王
■発行年月日
 2004/08/15

■価格
 500円

■在庫状況
あり(都度作成)

■内容量
 CD-R(306MB)
■目的
 六角大王Superで、初心者がゼロから
 3Dモデリングをする
 Mikotoデータでちょこっと遊ぶ
  手順はGIFアニメとQuickTimeムービーで解説

■説明内容
 ・顔と体のモデリング(基本/応用)
 ・形状調整(チューニング)
 ・テクスチャー貼り付け(基本)
 ・裏ポリゴンで輪郭線を出す
 ・ファイル入出力(六角〜メタセコ間)
 ・Mikoto操作(既刊と同じ内容)
 ・メタセコ操作(既刊と同じ内容)

■収録データ
 ・六角大王Superデータ
  モデリングの途中経過、結果サンプルデータ
 ・Mikotoデータ
  いちご100%の西野、東城
   各々、制服、水着1体ずつ
 ・六角大王Super/メタセコ 固定ポーズデータ
  いちご100%の西野、東城
   制服、水着 上記データをポーズ変更

■同梱ソフトウェア等
  六角大王Super3体験版/Metasequia/
  Mikoto/VIX/
全くの初心者がゼロから3Dモデリングをするためのチュートリアルで、上達するまでは立体模写でなぞって覚えればいいという割り切りがポイント。
あと基本図形は、何も球体とか立方体ばかりでなく顔の形の基本図形とか使えばいいじゃない、というスタンス。

実際のところ、モデリングよりその後のチューニングの方が手間がかかりますが、初心者が最初に躓くのはモデリングとかソフトの使い方です。そこは一気に突破してしまえ、とゆー感じ。

制作過程のデータも概ね入れてありますので、説明のみで分かりにくい場合は実データで確認できます。
あと髪の毛を半透明にして、繊細な感じを出してみました。


コレはけっこうデータ容量が大きいですが、六角大王Superの保存データが巨大な所為です。説明サンプルと説明GIFアニメを作るのはかなり大変でしたが。
松井めしセコイア レプア
■発行年月日
 2003/12/30

■価格
 300円

■在庫状況
あり(都度作成)

■内容量
 CD-R(273MB)
■目的
 Mikotoで遊ぶ
 Mikotoデータをメタセコで仕込む
  手順はGIFアニメとQuickTimeムービーで解説

■説明内容
 ・Mikotoインストール、初期設定等
 ・Mikoto基本操作
 ・メタセコインストール、初期設定等
 ・メタセコの最低限の操作

■収録データ
・Mikotoデータ
  シスタープリンセスのキャラクターデータ
  咲耶、春歌、可憐、鈴凛、四葉の5体
    各々、制服、水着1体ずつ
    咲耶:体操服、メカ咲耶あり
    春歌:体操服、2P制服あり

・メタセコ 固定ポーズデータ
  上記キャラ制服データをポーズ変更

・六角大王Super 簡易背景付き固定ポーズデータ
  可憐、咲耶、春歌(激重)

■同梱ソフトウェア等
  六角大王Super3体験版/Metasequia/
  Mikoto/VIX/
3D初心者が、MetasequoiaとMikotoをとりあえず使えるようになってデータを見たりいじったり出来るようになるまでを解説しています。
メタセコとMikotoそれぞれについて、起動して初期設定してデータを読み込んで表示させる他、Mikoto設定の概念とか、メタセコで色変えたりいじったりする手順、Mikotoのオブジェクトセレクター機能を使って、顔の差し替えをする簡単な手順を記述しました。

データ容量が大きいのは六角大王Superの保存データが巨大なだけです。元になったMikotoデータは合計で18MBくらいしかありません。
松井めしセコイア
■発行年月日
 2003/08/17
■在庫状況
 なし

※絶版
チュートリアル内容、および全キャラクターデータは
松井めしセコイア レプアに引き継がれています。
松井めし大王Super
■発行年月日
 2002/12/30
■在庫状況
 なし
※絶版 チュートリアル内容は松井めしいちご大王に引き継がれています。
松井めし画術ノ書
 デヂタル版2  

■発行年月日
 2002/08/10
■在庫状況
 なし

※絶版

松井めし画術ノ書
 デヂタル版  

■発行年月日
 2001/12/30
■在庫状況
 なし
※絶版

松井めし画術ノ書
 基礎理論編

■発行年月日
 2000/08/13

■価格
 200円

■在庫状況
なし(絶版)

■内容量
 B5オフセット
 本文40ページ
■目的
 全くの初心者が、ゼロからお絵描きを始める
 既存の方法(十字線)より楽に迅速に上達する

■説明内容
 ・ひらがなの「め」「し」から顔を描く
 ・パーツをグレードアップする
 ・バナナのような髪を描く
 ・目鼻の位置を変えてみる
 ・上半身を直線から描いてみる
顔は丸に十字線から描くと、後頭部がひしゃげます。
何となく髪を描くと、ボリューム感がおかしくなります。
絵心がないと、目鼻の位置の狂いもなんか分からないです。

それでもちゃんと描けるようになる方法を模索した結果、ひらがなの「め」「し」から顔を描くのが良いといふ結論に達しました。 目鼻や髪パーツは後からいくらでもグレードアップできます、という思想。
余談ですが頒布物の殆どに「めし」と銘打ってあるのは初心者向け解説の充実の証のつもりです。
松井めし画術ノ書
 実践編

■発行年月日
 2000/08/13

■価格
 200円

■在庫状況
なし(絶版)

■内容量
 B5オフセット
 本文56ページ
■目的
 全くの初心者が、ゼロからお絵描きを始める
 実際に特定のキャラに似せてみる
 ちょこっとしたコツで印象を変える

■説明内容
 ・ひらがなの「め」「し」から顔を描く
 ・キャラに似せてみる(1)ラブひな
 ・キャラに似せてみる(2)ときメモ2 光
 ・キャラに似せてみる(3)ときメモ2 八重
 ・空き缶になぞらえて顔を回してみる
 ・唇の形を針金でとらえてみる
 ・3本の線だけでコビた絵にしてみる
 ・鼻はテントを置いてみる

ひらがなの「め」「し」で描き始めて既存の絵に似せるのをやってみました。
絵心全くナシの初心者が実際にこの方法で上達した実績付き。
前の世紀の最後の頃作った本ですし、わたくし自身のセンスの古さもあって、似せるキャラのチョイスがちょっとアレですが。
松井めし画術ノ書 2.0
■発行年月日
 1999/12/26
■在庫状況
 なし
※絶版
チュートリアル内容は松井めし画術ノ書 基礎理論編/実践編
おおむね整理されて引き継がれています。
松井めしアイコン道
■発行年月日
 1999/08/10
■在庫状況
 なし
※絶版
松井めし画術ノ書1.0/1.1
■発行年月日
 1998/12/29
■在庫状況
 なし
※絶版 チュートリアル内容は松井めし画術ノ書 基礎理論編/実践編
整理されて引き継がれています。