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■連休中の3D作業は基礎練習(2008/05/06) ゴールデンウィーク中はずっと基礎的なことをやっていました。 モデリングの手順を見直したり、Mikoto以外のツウルで綺麗にボーン変形させるためのウェイト設定とかポリ割りとかを試したり。主にToyStudioで遊・・・ウェイト設定の練習とかをしていたのですが。 骨を仕込んでウェイト設定して、簡易モーションを作るところまでは一応できました。この調子で頑張りますとゆーか、このペースだと夏コミに間に合わないので、スピードアップするか諦めるか、早めに判断しないといけないですが。 ![]() |
■ToyStudioがMikotoデエタに対応 ToyStudioは2008/04/16版で、Mikoto形式の MQOファイルを読み込むと、ボーンとウェイト設定を 自動変換してくれるようになりました。 既存のMikotoモーションをToyStudioで読み込んで 表示・修正できて、面白いです。 下の画像はToyStudioから連番MQO出力して、 CelsViewでアニメ調表示させたモノ。 ちょっとずれているのは、手動コマ間引きのミス。 ![]() 既に3D技術交流BBSでは仕様や挙動について アレコレやりとしています。 細かな修正は多少の時間を要しそうですが。 |